
2026.07.30
2026年9月3日(星期四)至 9月4日(星期五)
2026 StartSphere Taipei 台北創新創業總匯 將於 9 月 3 日至 9 月 4 日登場!本屆以「娛樂科技 × 文化內容 × 國際連結」為核心,跨界整合遊戲、影視、音樂、IP 及 XR 等領域,打造國際交流鏈結平台,邀你一起來共探娛樂、科技與投資趨勢,玩轉文娛新邊界!
【活動亮點】
‧五大主題論壇:深入剖析遊戲、電影、娛樂科技、IP及內容創作、XR的投資趨勢及AI 應用與未來脈絡。
‧「Culturepreneurs」主題展: 透過沉浸式展覽與高互動體驗,見證文化、時尚與科技融合的創新應用。
‧全球跨國匯聚:串聯台灣、日韓、東南亞及歐美新創團隊、企業創投與產業專家,促進產業見解交流及跨國經驗分享。
報名請點選:活動日曆
臺北市政府產業發展局
※主辦單位保有最終修改、變更、活動解釋及取消本活動之權利。
國際大廠Sony首次出席,與快速崛起的馬來西亞企業,探討AI 結合 XR,展現未來的娛樂新體驗:未來,我們不僅可以在同一空間觀展、追星、享受沉浸式娛樂,還能與來自世界各地的人跨越時空,一同踏入同一個虛擬現場!
Immersive Intelligence《XR、AI 驅動的新世代創意經濟》論壇將帶大家看見,沉浸式科技如何讓文化觀光、數位教育與智慧零售,化身為「一走進去,就像穿越場景」的新日常。這一切的背後,是硬體裝置的突破、創投資本的投入,以及創意團隊將技術真正落地的實踐能量——三股力量匯聚,讓沉浸式體驗從概念走向現實,成為人人都能親身體驗的新生活。
來自臺灣、日本與馬來西亞的指標企業領袖及創意團隊,將分享最前線的頭戴式裝置研發、元宇宙平臺營運,以及跨國沉浸式內容的實戰案例,帶你看見產業的最新發展方向,以及你可以如何接上這股浪潮。
| 時間 / Time | 流程 / Schedule | 講者 / Speaker |
|---|---|---|
| 09:00-09:30 | 開放入場 | |
| 09:30-10:00 | StarSphere Taipei 2026 開幕儀式 | |
| 10:00-10:05 | 論壇開場與合影 | |
| 10:05-10:10 | 開場致詞 | 鄭育鎔,臺灣XR智能產業發展協會理事長 |
| 10:10-10:25 | 主題演講:AR/VR 與新世代娛樂投資觀點 | Daisuke Suzuki, Sony Ventures Corporation |
| 10:25-10:35 | 主題演講:AI+XR全球產業發展趨勢 | 梁文隆,佐臻科技 |
| 10:35-10:45 | 主題演講:百萬人次的虛擬世界 | Sumiko Musha, HIKKY |
| 10:45-10:55 | 主題演講:從像素到獲利:可攜式混合實境 IP 的 B2B 與消費市場規模化策略 | Havene Liew, XR Associates |
| 10:55-11:30 | 專家對談:XR 如何從實驗室走進真實生活: 從創造、被支持到實際應用 | 彭子威,TAVAR 臺灣AI虛擬擴增實境協會 Daisuke Suzuki, Sony Ventures Corporation Tetsuya Ohashi, CinemaLeap Inc. Sumiko Musha, HIKKY Havene Liew, XR Associates |
| 11:30-12:00 | 結語與交流 | |
AI x K-POP、MR 恐怖遊戲、VR 沉浸劇場、AI AR 智慧眼鏡、裸眼 3D、AI 電影——這些都可以在同一個展覽現場體驗。 國際影視市場已被AI改寫,新的營運與收入模式出現:從寫劇本、設計特效、搭建虛擬場景,到上串流平臺、走進國際影展,整個流程都在升級。未來的臺北,不只是在電影院看故事,而是讓更多來自世界各地的作品在這座城市誕生、完成、被看見。 隨著 AI、XR、即時運算與生成式內容快速成熟,科技正逐漸從「展示技術」走向「創造體驗」,從近年的國際創新案例可以觀察到,不論是在科技展會、品牌體驗、時裝秀、演唱會或沉浸式展覽,都呈現出一個共同趨勢:科技不再只是被展示的主角,而是隱身於體驗之中,成為串聯內容、空間與人的媒介,讓體驗更個人化、更具故事性,也更具有參與感與情感連結。當科技逐漸融入生活,真正改變的不只是產品,而是人們體驗時尚、文化與娛樂的方式。本論壇邀集科技、產業投資與文化策展等跨領域實踐者,透過國際案例與多元觀點,探討創意、科技與資本如何相互串聯,共同推動創新生態系,打造更具故事性、互動性與情感連結的未來體驗。 J-POP × K-POP × 台灣串流音樂:當音樂成為 IP,下一個亞洲娛樂市場在哪裡?從 J-POP、K-POP 到台灣串流音樂,一次看懂亞洲音樂 IP 的下一步。 遊戲產業是娛樂科技成長最快的領域之一,在亞太地區有更多新資金正加大投入。你可能破過很多關,抽過不少 SSR,卻沒機會看過「這些遊戲幕後的商轉機會」。Play Behind the Scene論壇揭開遊戲產業的樣貌:一間遊戲公司怎麼規劃自家 IP 和產品線、決定要做哪一種遊戲、投入多少資源,才能在全球市場裡找到自己的位置。 一句指令,能不能生出一顆鏡頭?當生成式 AI 從文字、影像進化到「動態影像」,電影產業第一次必須認真面對:AI 是導演的新工具,還是即將改寫產製鏈的變數? 本次論壇為臺灣聚集最多娛樂科技投資機構的展示現場,聽眾將一次獲得多國的娛樂領域投資重要人物的一手觀點,並創造募資、商務合作的新機會。Invest in Next Entertainment 力邀 Sony 創投、 Twitch 共同創辦人和 Rotten Tomatoes 投資決策者同臺,帶你掌握娛樂投資國際趨勢。除了指標投資人分享他們關注的產品型態與商業模式,也安排新創團隊現場提案,讓觀眾直接看到:一個內容或平臺要具備什麼條件,才有機會拿到投資、走向國際市場。無論你是創作者、內容平臺經營者、企業創投或只是對未來娛樂好奇,都可以在這裡一次看見娛樂科技從創意、產品到資本運作的完整路徑。 從文字生成到影像生成,AI 工具的進化速度超乎想像——輸入一句話,就能產出一張圖;給一個分鏡,就能生成畫面。當 AI 也能「畫畫」,漫畫創作會變成什麼樣子?它是創作者的助手,還是對手?用 AI 畫出來的作品,版權又算誰的? 《航海王》、《鬼滅之刃》、《咒術迴戰》我們從小看日漫長大,卻很少有人問:那臺灣呢?臺灣也有人在畫漫畫嗎?Culturepreneurs 文化科技創新展覽
當 AI、XR 與互動科技走進影視、遊戲、音樂與 IP,創意開始產生新的玩法,也創造新的商業機會。從內容數位化、沉浸式體驗到創作者經濟,文化正在成為可以被投資、規模化,並走向國際市場的新產業。
「Culturepreneurs」,就是把創意變成生意的人。他們從影視、音樂、遊戲、IP、設計與生活風格出發,結合科技與新的商業模式,讓一個作品、一個 IP 或一種體驗,有機會發展成可以跨市場成長的產品與服務。
今年 StartSphere Taipei 集結來自臺灣、日本、韓國、泰國等市場的文化科技團隊,把這些創新直接帶到現場。你可以實際玩、實際看、實際體驗,也能直接認識團隊、交流合作機會——從 MR 遊戲玩到 AI × K-POP,從下一代影像看到 XR 的新商業模式。合作機構
參展公司
Game as Culture
Immersive Storytelling
Screen Culture
The Future of Filmmaking 《AI 重塑影視製片革新與跨域合製》
The Future of Filmmaking 聚焦 AI 與新一代影像技術如何打造未來製作與片場,讓原本只有大型片廠才做得到的規格,也變成中小型團隊、個人創意負擔得起的選項 。來自新加坡與越南、活躍於 Netflix 與亞洲市場的一線創作者與製片人,將分享如何將科技當助力,進一步實現創意,將更多好故事推上國際舞臺。活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
13:30–13:35
大會開幕與全體合照
13:35–13:55
主題演講:AI 時代的電影製作
曾瀚賢,GrX Studio x 李昭樺,兔將創意
13:55–14:15
主題演講: AI 時代的視覺特效革命
Thierry Nguyen, Bad Clay Studio
14:15–14:35
主題演講:未來片場
林家齊,Moonshine Studio
14:35–15:15
專家對談:StArt: Stories, Tech, and the Art of International Co-Production
黃坤權,新加坡製片人
Patricia, GrX Studio
Thierry Nguyen, Bad Clay Studio
15:15–15:25
國際電影節介紹
Taka Matsui, AI Film Festival Japan
15:25–15:30
大會閉幕
Speaker Highlights
《穿上未來:跨越時尚、科技與沉浸體驗》
活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
14:00-14:10
主持人開場+巴黎 2026 VivaTech 第一手觀察與案例分享
林青樺,DigiFashion Forum 創辦人
14:10-14:20
專家對談:為什麼品牌開始販售的不只是商品,而是一種體驗
林琦臻,非常木蘭投資股份有限公司
顏利年,AiStyle
張為雲,為美學有限公司
14:20-14:30
專家對談:是否正在讓體驗變得更加以人為中心
林琦臻,非常木蘭投資股份有限公司
顏利年,AiStyle
張為雲,為美學有限公司
14:30-14:40
專家對談:講者們各自如何看待未來跨界合作的新模式
林琦臻,非常木蘭投資股份有限公司
顏利年,AiStyle
張為雲,為美學有限公司
14:40-14:45
結語:未來五至十年,時尚、娛樂與創意產業將如何共同塑造下一代的體驗經濟;觀眾今天可以開始思考或期待哪些新的改變
林琦臻,非常木蘭投資股份有限公司
顏利年,AiStyle
張為雲,為美學有限公司
14:45-15:00
自由交流・問答
Speaker Highlights
IP Convergence《娛樂體驗與數位科技的新邊界》
5 家娛樂產業代表 × 日韓台 3 大市場 × Music IP
Streaming、Fandom、AI、Web3、娛樂投資,正在重新組合音樂 IP 的商業模式。本場集結J-POO 全球音樂與影視幕後推手 Sony Music、YOAKE、韓國娛樂科技基金Pacemakers、Millennials Works 與 KKBOX,橫跨日韓台的音樂內容、娛樂科技、串流平台與投資生態,聚焦同一個問題:一個音樂 IP,如何從歌曲出發,走進粉絲經濟。活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
16:00-16:10
開場與合影
16:10-16:25
主題演講:韓國內容產業跨界鏈結與國際化
Matthew Cho, Pacemakers
16:25–16:40
主題演講:音樂與AI下的全球消費生態
葉展昀, KKBOX
16:40–16:55
主題演講:當IP遇見AI,臺韓合作新機會
Hailey Song, Millennial Works
16:55-17:10
主題演講:數位內容驅動全球影響力:Pinkfong 的國際化路徑
Ryan Seungkyu Lee, Kejora Capital
17:10-17:50
專家對談:跨境智慧財產(IP)合作媒合實務
主持人:Matthew Cho, Pacemakers ;與談:Nobuhiro Nakatake, Sony Music Entertainment Japan x Sota Moriyama, YOAKE Entertainment x Hailey Song,Millennial Works x 楊志光, 柒拾陸號原子
17:50-18:00
結語與交流
Speaker Highlights
Play Behind the Scene《遊戲產業的真實運轉》
臺北頂尖共製團隊 GameWorks 領銜,邀請日本知名大廠萬代南夢宮創投基金 Bandai Namco 021Fund和越南遊戲獨角獸 VNG 對談,分享如何從新 IP 和次世代娛樂、技術的角度,思考遊戲的未來,也讓你對「遊戲公司怎麼運轉、怎麼與國際合作」有一個更清楚的輪廓。活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
10:00-10:05
開場
10:05-10:20
產發局長官致詞暨臺北創業幫 x Foundry Collective MoU簽署儀式
10:20-10:40
主題演講:遊戲工作室的募資環境,策略投資人又在找什麼
Zin Kao, Bandai Namco 021Fund
10:40-10:55
主題演講:越南與東南亞遊戲產業的3項啟發
Christopher Liu, VNG Corp
10:55-11:00
國際新創展演
Thanon Vangvasu, Maxion Tech
11:00-11:20
主題演講:遊戲開發幕後:從點子走向市場
林容生,GameWorks Ventures
11:20-12:00
專家對談:開發現場的真實日常
主持人:林容生GameWorks Ventures
與談:Zin Kao, Bandai Namco 021Fund
Christopher Liu, VNG Corp
廖偉勝, GameWorks VenturesSpeaker Highlights
AI, Content & the Creative Industries: Building Japan–Taiwan Pathways from Creation to Market
日本已經先一步搬上檯面。今年 11 月,AI Film Festival Japan將於東京舉辦第二屆,是亞洲規模最大、日本第一個專注「人類創作者 × AI」協作的國際影展,今年更首度增設 AI 生成配樂獎項類別。這股浪潮也正吹向臺灣——版權歸屬、跨國合製、人才分工,是臺日創作者接下來都得面對的課題。活動議程 Agenda
流程 / Schedule
講者 / Speaker
上半場:從創作到市場:建立台日內容、IP 與科技路徑
松井隆徳 AI Film Festival Japan CSO
下半場:從創作到市場:台日 AI 內容、IP 與創意產業合作
福澤真由美 AI Film Festival Japan ExecutiveCommittee Member
Speaker Highlights
Invest in Next Entertainment 《娛樂科技新一代投資》
活動議程 Agenda
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
14:00-14:30
開放入場
14:30-14:40
開場與合影
Solid Sie, Secretary General, Taiwan Venture Capital Association
14:40-14:55
主題演講:科技與娛樂的投資趨勢
Kazuhito Hadano CEO, Sony Ventures Corporation
14:55-15:35
專家對談:改變娛樂世界的創新浪潮
主持人:
柯旂, Startup Island TAIWAN
與談:
Kevin Lin, Lifelike Capital
PatrickLee, Rotten Tomatoes / VENN
Andy Zain,Kejora Capital
15:35-16:15
專家對談:娛樂科技領域的資本流向何方?
主持人:
Willy Chen, Appier
與談:
Kaz Hadano, Sony Ventures Corporation
Kevin Lin, Lifelike Capital
MK Hsieh,Calocedrus Capital
16:15-16:45
Startup Showcase
International | beMyFriends (Korea)
CinemaLeap Inc. (Japan)
YOAKEEntertainment (Japan)Taiwan | DA2 Creative
Nyamyam
TeamMono
Optiqb
16:45–17:00
結語與交流
Speaker Highlights
揭開漫畫的幕後魔法:臺漫產業大解密!《AI浪潮來襲,臺灣漫畫創作的挑戰與風險》
這些問題,正發生在臺灣漫畫產業的現在進行式。
深入探討 AI 工具輔助漫畫繪製的最新進展,以及 AI 創作背後的版權與法律問題——當技術跑得比規則快,創作者該怎麼看懂變化、保護自己的作品。
無論你是漫畫創作者、對 AI 工具好奇的人,還是想了解內容產業變化的讀者——一起來看懂,AI 時代的創作正往哪裡走。活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
15:00-16:00
AI工具對於漫畫創作的影響以及創作的法律問題,AI工具輔助漫畫繪製的最新進展
曾建華,漫畫家
Speaker Highlights
揭開漫畫的幕後魔法:臺漫產業大解密!《從創作到市場:認識臺灣漫畫產業的多元樣貌》
臺灣漫畫產業正在悄悄長大。除了傳統出版社,現在還有規模更大的線上平臺,以及政府資源可以運用。從紙本到數位、從連載到 IP 改編,臺漫的舞臺比你想像的更寬。
從市場現況、出版與數位平臺的特色、政府資源,到一部漫畫從製作到獲利的完整流程——帶你看見臺漫產業的真實樣貌與多元可能。
不管你是想入行的創作者,還是單純好奇臺漫在做什麼的讀者,都會讓你重新認識——原來臺灣漫畫,走得比你以為的更遠。活動議程
時間 / Time
流程 / Schedule
講者 / Speaker
16:30-17:30
介紹臺灣漫畫產業與現況、漫畫創作形式以及臺灣漫畫市場的多元性
任容,CCC追漫臺漫畫開發專員,文化內容策進院
Speaker Highlights